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《疾风之刃》评测:动作网游殿堂级享受!

发布时间:2013-08-14 00:33:04 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:《疾风之刃》开测至今已有十来天的日子,网上各种评测和攻略也相继出炉,但仍有不少没有得到激活码的玩家对于游戏的战斗体验存在一定的疑问,今天笔者就重点分享下这款由韩国路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的漫画风格的3D超动作网游的…

  一般玩动作游戏的玩家都有自己的一套操作习惯,无
论是纯键盘的街机爱好者,还是喜欢键鼠结合的3D游戏玩家,都能很容易操作《疾风之刃》的角色战斗,游戏提供两种目前主流的操作方式,键位上没做太大的调整:WASD是方向,空格是跳跃,E、R、T、Y、G、F等键位都设置成了技能快捷键等,另外玩家可独立设置改键,可调节的操作习惯也大大降低游戏的操作难度。

  同时《疾风之刃》也结合目前主流的动作游戏操作特色,针对技能的连贯性和后续性上还原动作网游专有的技能触发效果,每一个连贯的技能都会有触发点,玩家根据技能的特性可编排技能的顺序,从技能按键的设计上不难发现这个设置能够很迅速的让技能之间衔接起来,实现连击。

  游戏操作的另一个玩点就是QTE战斗体感,跟技能的连式虽然相似,但有不一样,主要是考完家的快速反应。目前国内的QTE游戏比较知名的是剑灵和御龙在天,而《疾风之刃》在动作战斗中也融合了QTE的功能,玩家通过一系列的技能连击后,会出现QTE技能,存在的时间十分短,玩家需要快速反应后做出处理,通过QTE的键组结合,体验更畅快的游戏战斗感受!游戏无论在连招操作上,还是在EX技能的融合上,对于键位的人性化设计都很好地表现游戏核心:超动作体验!

  游戏战斗:殿堂级的战斗体验

  开始的时候笔者已经说过,游戏硬件要求不高,但画面效果十分绚丽,同时配合流畅的操作体验,《疾风之刃》的超动作战斗体验可以说是一种享受!!!

(编辑:173173游戏网)

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