访谈直击
发布时间:2013-08-27 18:37:03 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:如玩家所见那样,《使命召唤10幽灵》近期是以多人模式为宣传中心而展开的,经过了前段时间的多人模式发布会与德国科隆游戏展2013(GC2013)之后,玩家现在对本代联机作战状况有了一定了解,本次将通过对本作导演EricBiessman的访谈使玩…
——原来如此,可是这么多的新要素与全新模式,不知在平衡度方面是怎么做的呢? Eric:这个问题你问得很好,我想说的是任何游戏的平衡度把握都是一个重复的过程,这个过程有多长是不一定的,我们只能用最大努力去反复试验来进行修正。这期间我们自然会请一些专业玩家来从另一角度来看入手,当然也会请一些轻度玩家来随意尝试各种可能,还是那句话,我认为我们有必要去包容来自各方的声音,然后做出谨慎的决断。
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