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魔兽设计师访谈:未来杀死敌对玩家会掉落物品

发布时间:2013-08-29 16:44:04 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:DaveKosak目前担任《魔兽世界》首席任务设计师一职,他于《魔兽世界:巫妖王之怒》时期加入暴雪娱乐魔兽世界团队,并随后晋升为首席任务设计师。以下是国外网站对他的最新采访。1.永恒岛是5.4中新的PVE区域,但它不是一个日常区,你…

  Dave Kosak目前担任《魔兽世界》首席任务设计师一职,他于《魔兽世界:巫妖王之怒》时期加入暴雪娱乐魔兽世界团队,并随后晋升为首席任务设计师。以下是国外网站对他的最新采访。

魔兽设计师访谈:未来杀死敌对玩家会掉落物品

  1. 永恒岛是5.4中新的PVE区域,但它不是一个日常区,你能介绍一下永恒岛么?

  Dave:永恒岛是我们继5.3贫瘠之地后的另一个新尝试,我们十分想让玩家在满级后能有5人地城或团本之外的内容选择,这样大家就不用憋在室内,我们还希望这能让大家三五结伴的一起在野外游戏。永恒岛的用意就是提供“探索,收集,有趣的战斗”的机会。我们的设计是岛上有各种各样的事件会在你身边发生,宝箱,野外BOSS,还有跟同从海底升起的恐怖海盗船战斗这样的内容,类似的事情会不断发生。永恒岛是一个很有挑战性的区域,如果你刚满90级,那就要小心岛上的怪物了,他们不是那么简单就能干掉的,这就鼓励大家组队。岛上还有各种提供BUFF的物品,比如水晶啥的,凭借这些物品的帮助,玩家就能不断深入,逐渐进入岛上更困难的区域,直到在岛的最高点遭遇其中一个世界BOSS——野牛人的火神翰尔朵斯。越往岛的深处走怪就越困难,最好是组队,不过奖励也会越来越好。我们做这个岛就是为了避免满级之后只有一堆日常任务等着你。目前我们在PTR收到的反馈挺不错的,我们很想知道在正式服里玩家的体验感受。

  2. 我还记得不少玩家在登上潘达利亚之后都觉得很赞,不过在“日常世界”开始之后所有人都想吐,你们这次听取了玩家的意见没有做很多日常出来就很好。而且还想办法让大家组队,找回互相交流互动的感觉。我有点好奇,这是个PVE区域,那PVP方面你们是怎么考虑的?

  Dave:这就看你所在的服务器了,PVP服肯定比其他服有更多的战斗,不过在PVE服的话你还是很安全的。但是有一点需要注意,我记得是一个宝珠还是啥的,你可以在岛的顶端拿到,能把你变成一个火焰野牛人之类的生物,然后你同野牛人会变成友善,但是所有其他玩家都是敌对。

  (Panser:这听上去太糟了吧哈哈哈)

  Dave:也许这东西不会在正式服里出现,目前我们还在调试,而且你还能从被杀死的玩家身上拿到东西。

  (Panser:我就在一个很多人的PVP服里)

  Dave:那你就要小心啦兄逮~ 其实我们一直都在尝试不同的设计,试着找出大家能接受和喜欢的内容。关于你刚才提到的日常任务,我们在CTM之后觉得要让玩家在满级之后有更多内容可玩,而不仅仅是5人地城和团本,所以我们在5.0就尝试了很多东西,各种不同的阵营和不同的事情,好比半山的农场。但是我们没能把“日常是额外的游戏内容”这一点很好的展现给大家,再加上有些日常的奖励反而让玩家觉得“我必须得去日常才行”,我们也从中学到不少,比如玩家很喜欢5.1中对着日常的进行剧情任务会不断出现推动故事前进。我再重复一次,我们的本意是给玩家提供更多很棒的“满级后内容”,所以大家在未来还会看到同永恒岛类似的内容出现。

  3. 在永恒岛上你并不会跟以前一样通过冲声望,解锁商人来获得奖励,反而是用一种叫“永恒铸币”的货币来买东西是么?我们都能买到什么呢?

  Dave:诶哟,东西太多了我一下子也说不上来,有很多趣味玩具啊,宠物,当然还有一些装备。我现在手上也没有个清单,不过基本上都已经在PTR里了。岛上还有一些周常任务,玩家可以时不时的回到岛上去完成这些周常。另外还有各种宝箱,所以并不单单是“打铸币,换东西”这样的模式。

  4. 大家都想知道在5.4中,拉希奥的传说任务会以怎样的方式继续呢?

  Dave:这次的传说任务跟其他的相比,好比说4.3里的“龙父之牙”吧,我们不想让你在资料片的末尾才拿到传说物品,而是在这最后一个Patch的一开头就拿到。如果你把5.3的天神挑战都做完了,把你的斗篷升级到传说级别其实并不难。拉希奥会派你去永恒岛,你要去完成一些他给你的任务,打败世界BOSS,还有些挑战之类的。拿到传说斗篷后你就能在5.4里一直用啦。他会先给你斗篷,然后再让你加入奥格瑞玛之战。传说斗篷的另一个作用就是允许你去挑战永恒岛上的野牛人火神翰尔朵斯,斗篷能让你飞过岛上的断桥,没有斗篷就过不去。这就好像是“传说玩家俱乐部”很一样啦~ (Dave貌似说一个号有了传说斗篷,其他小号都能有,但是具体我听不清楚,也就无从翻译了。)我们会看到拉希奥的计划,还有他对奥格瑞玛之战里各种事件的反应。

  (Panser:我很喜欢传说斗篷的特效,我们能幻化它么?)

  Dave:传说物品不能幻化。不过传说物品都有个周期,在下一个资料片的传说物品出来之前,肯定大家都会继续使用现在的传说物品。

  5. 现在来说说奥格瑞玛之战吧。锦绣谷在5.4中被毁,而奥格之战是从锦绣谷开始的。我的问题是:玩家会通过怎样的方式从锦绣谷到达奥格呢?是传送门,相位技术,还是别的什么?

  Dave:联盟和部落都很幸运,在5.2的战事结束后夺日者和肯瑞托承担起了运输部队的责任。在你净化了锦绣谷之后,就会通过夺日者或肯瑞托法师开启的传送门前往奥格瑞玛。就是从锦绣谷传送到刃拳海湾外等待展开抢滩登陆的战舰上。

  6. 加罗什的新基地在怒焰裂谷里,这对低等级区域有什么影响没?

  Dave:没有影响。玩家要先攻入奥格瑞玛,然后前往怒焰裂谷附近的入口,进入加罗什的地下堡垒继续战斗。不过怒焰裂谷本身不会有任何改变。

  7. 你们从多久之前就已经有“萨尔退位,加罗什做酋长,跟着被推翻”这样的设定了?也许从TBC开始就有了?还是说你们在不断的创作剧情决定故事走向?

  Dave:我们知道加罗什会有个长期的故事,但是我们不知道具体事件会何时或如何发生。我们自TBC就有加罗什的长线故事计划,5.4的设定是在我们讨论MOP的时候决定的。我们希望能展示熊猫人的方方面面,但故事需要冲突,而且是联盟与部落间的冲突才行。因此这就是我们让加罗什作为大酋长登上前台的绝佳机会,让他给联盟和部落双方制造各种麻烦。

(编辑:173173游戏网)

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