祈求和平就要去战争 《罗马2:全面战争》IGN评测
军队管理也变得更加流畅。征兵的重点从地区转到了将领上,跑地图组织部队的过程变得更加轻松。不过你同时拥有的陆军和海军数量是有限的,所以玩家必须将力量集合起来,而不是四处打游击。虽然军队构成上的限制改善了游戏速度并让玩家更专注于战术策略,不过玩家居然必须在指挥官在场的情况下才能控制最低级的士兵,这个设定让侦查,调整部队构成和部队重分配的过程非常不方便。 玩家可能会花很长时间去熟悉新的军队功能:晋升和状态切换。整个军队士兵和军队的指挥官都可以晋升。你可以让晋升的单位学会新技巧,比如远程攻击,偷袭,攻城,对抗野蛮人等。虽然这个功能很有趣,可以让战斗变得更丰富,不过多少显得有些多余,因为你在此之前已经花很长时间调整过军队的兵种结构了,也研究了相应的科技,装备了自己需要的升级项目。另外一个状态切换的功能就更加有用了。你可以让一支军队切换到远征状态,他们的移动速度会更快;你可以让他们切换到进攻状态,让你的军队在敌人领土上烧杀抢掠自给自足。玩家必须手动切换状态,略有点蛋疼,不过笔者觉得这个设定增加了每回合玩家可选择的灵活性。
之前说的只是《全面战争》的一半。另一半当然就是它的实时战略部分了。《罗马2》的战争部分比所有前作都更加震撼。细节非常精致,不同兵种单位模型差别非常明显,人物动作动画非常逼真,一切都让人感到身临其境。虽然有些士兵明明没有被砍到,但依然像心脏病发作一样“啊!”地倒地,但大多数时间里他们都是在真刀真枪地拼命。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |