《蝙蝠侠:阿甘起源》地图将两倍于《阿甘之城》
华纳兄弟(Warner Bros’s)今日宣称,其旗下开发的《蝙蝠侠:阿甘起源(Batman: Arkham Origins)》将会是今年最火爆的的游戏之一,此作的地图面积将达到《蝙蝠侠:阿甘之城》两倍那么大。蝙蝠侠:阿甘起源》PC版将支持PCSS(Percentage Closer Soft Shadows)技术,有了这项技术,当玩家接近一个投射阴影的目标时,他们可以看到扭曲的阴影。当他们渐渐远离投射阴影的目标时,这些影子则会软化。这是一项新技术,目前我们还不清楚AMD的显卡也能有这种效果,想必画面肯定也是敢敢的。
游戏针对N卡还将特别优化,将支持GPU PhysX特效,DX11,曲面细分和TXAA技术,而PC版将支持PCSS(Percentage Closer Soft Shadows),TXAA,Turbulence/衣服/粒子PhysX特效,Nvidia的新DOF技术以及HBAO+。预定10月25日登陆Xbox360,PS3,Wii U,PC平台,不支持PS4和Xbox One平台。
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