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《NBA 2K14》详细评测:内容丰富仍有缺点

发布时间:2013-10-02 12:49:28 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:游戏名称:NBA2K14英文名称:NBA2K14游戏类型:体育竞技类游戏制作公司:2KSports发行公司:2KSports游戏平台:PS3,PS4,XOBOX360,XOBOXONE,PC上市时间:2013年10月2日配置要求:CPU:CoreE5300以上或AMDAthlon5000以上显存:384…

  最后来说说传球吧。唉,传球这诟病笔者身上就有,失误,失误还是失误,不是要传给A么,怎么又给B了,人家一个绕前就给断了,这怪谁?

  这个问题从本作看来似乎不是什么问题,原本用的精准传球,此次只要传球键那么一来,简单完事儿,传球的方向和准度明显提高了很多,这让笔者兴奋不已,改的还不错。至于大家都一直说的AI,笔者觉得本作用了新的引擎之后,碰撞和对抗显得真实了,可惜AI还是没有多少提高,猪一样的队友依旧存在,无脑的跑位跟接球也依旧存在,明明在低位接球怎么却使劲往外接,这些都是还存在的一些没有改进的东东。

  至于本作的内容呢还是跟前作一样,唯一一个最大的引进就是詹姆斯的的一个模式。尽管这与之前的乔丹模式不同,笔者自己酝酿了一下这就是詹姆斯的伟人之路吧。内容不是说重现小皇帝当年的风采,而是去憧憬他以后的NBA之路。

  或许还在热火夺冠,或许去其他队跟甜瓜啊,火花啊或者是科比一起去重新建立一个王朝。更重要的是玩家们还能跟虚构的强队进行对抗。把梦里的想象拿到游戏中来,虽然不是真实的,但是能感受到这种刺激和心动也是非常值得让人回味。

  结语:

  2K的一览独大,有着自己的优势和能力,虽然一直担心因没有竞争对手而显得有些寂寞从而没有改进和更新,但是2K在14上也确实花了功夫。

  尽管EA也有东山再起的趋势,两者也都会在次世代主机上一较高下。但是在PC上,2K在控球和游戏操作的改进以及全新模式内容上还是会让自己更上一层楼。

  本文只代表PC玩家的一些观点,不代表游戏的全部,请理性看待,谢谢!

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(编辑:173173游戏网)

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