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《战地4》游戏画面对比 游戏史上可调节度最高

发布时间:2013-10-06 11:31:11 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:《战地4》beta测试已经开启,许多PC玩家都已经参与了测试,目前有两点最值得注意的,首先目前的游戏画面表现有许多问题,这在beta测试过程中很常见,正式发售的时候就会被修复。其次,从目前的版本来看,《战地4》的画面可调节度是游戏…

  下面的截图就分别展示了170% 1920*1080的超级采样率配置,并用3264*1836播放到HD显示器上。


  另外还有最低设置25%的超低采样率,256*192分辨率输出,虽然看上去很咯牙,但是帧数却一直能保持在25帧以上,我说的是用我的酷睿i3 2266Mhz和移动版Radeon 5145的配置,一般情况下是完全无法运行任何新游戏的。所以用它运行《战地4》绝对是一个奇迹。

  这个选项功能事实上也是可以被其他游戏应用的,但需要非常多显卡驱动编程工序,《战地4》将这些程序纳入自己的游戏程序中,非常方便。我们已经可以确认,这个功能将在游戏正式发售的时候继续提供给玩家。

  昨天,我们从EA获知,他们打算将此功能延续到其他寒霜3引擎的作品上,可以想象,未来的《龙腾世纪:审判》或者《镜之边缘》都可能会运用此技术。笔者认为,所有PC游戏都应该带有这个功能,它能将PC硬件多样的特点发挥到极致。

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(编辑:173173游戏网)

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