浅谈类DOTA游戏的未来和期望
发布时间:2013-10-06 13:55:30 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】作者:一池墨MOBA是MultiplayerOnlineBattleArenaGames的简写,意为多人联机在线竞技游戏。MOBA一词虽然广泛适用于dota类游戏,可是作为类dota的派生词,…
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三、更多玩法和模式
从最初的三条路5V5的游戏模式开始,越来越多的玩法被设计出来。网易的英雄三国的“三国大战”模式就是一个典型的例子。“三国大战”中共三方势力,每方各5人,以杀人、抢占资源点、夺旗的方式获取积分,最先达到目标积分的一方取得胜利。因为三方势力的相互制约,除了团战配合之外还增加了“合纵连横”的概念。这在类DOTA游戏的大环境下已经有了很大的创新和改变,有其独特的吸引力和还算不错的可玩性。LOL推出的“极地大乱斗”模式更是把三条路的固定套路打破,推出了一条路直推到大本营的玩法,虽然少了些策略性,但是对抗性更强,更直接,也受到一批玩家的喜爱。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
