《黑暗之魂》系列的本质是打破你的期望
发布时间:2013-10-12 04:37:53 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:毫无疑问,《黑暗之魂2》是一款难度非常高的游戏,这正是这个系列的玩家们所希望看到的。然而,FromSoftware的开发总监YuiTanimura却一再强调说他并不希望带给玩家他们所期望的东西,他认为这个系列的本质就是要打破玩家们的期望。在…
毫无疑问,《黑暗之魂2》是一款难度非常高的游戏,这正是这个系列的玩家们所希望看到的。然而,From Software的开发总监Yui Tanimura却一再强调说他并不希望带给玩家他们所期望的东西,他认为这个系列的本质就是要打破玩家们的期望。
这种所谓的“打破”表现在游戏中就是经常会发生让你意想不到的事情。可以说这正是这个系列最为吸引人的一点,另外还有一点吸引人的就是游戏本身的高难度。在游戏难度这个问题上,Yui Tanimura说:“如果人们所说的难度指的是游戏的控制方案,或者角色并没有按照玩家希望的方式采取行动,那么这种难度无疑只能带来挫败感。但是我们的游戏中却并非如此,我们为游戏设计了全新的方式,我们希望玩家不要做太多的决定,仅仅是集中注意力就够了。这也正是这个系列的魅力之一。” 查看更多游戏新闻>> (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |