加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 单机游戏 > 正文

《看门狗》试玩报告:《GTA5》的阴郁表亲

发布时间:2013-10-12 15:22:24 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:作为一款跨世代的开放世界大作,《看门狗(WatchDogs)》最近可说赚足了各大游戏媒体的版面。一位来自pcgamer的编辑有幸试玩了这部游戏,下面是他带来的试玩报告,请大家上眼。我不想破坏缠绕在主角AidenPearce四周的神秘气氛,所以,虽…

  可我一开始并不想横行霸道。我偷了我的第一辆车,在红灯前乖乖的停下。工作人员笑了起来,跟我说完全没有必要。然后,我就把车开上了人行道。

  《看门狗》里的车辆速度很快,几乎不可摧毁,而警察都像幼儿园阿姨。摩托车则快得有些离谱,唯一让我保持活命的就是游戏中能够减缓时间流速的“专注”功能。可惜我老是忘记用,等我到达目的地的时候,估计Aiden Pearce身上每一块骨头都给我撞碎了。

  而即便如此,却连警察的影子都没见到。除非当着许多人的面撞死了人,否则我完全可以在芝加哥大搞《极品飞车》。

  《看门狗》身上流着《GTA》的血,但玩起来又没有《GTA》的感觉。没有讽刺、没有恶搞,撞死行人和向人群开枪并不是一件滑稽的事情。我之前之所以选择依靠潜行完成任务,是因为我觉得这是我心目中的Aiden会这么做。当我掏出手枪时,整个人群恐惧的四散奔逃。一个行人掏出手机想拨打911,我用枪指着他,他的手机掉在了地上。我没有开枪,虽然我完全可以这么做。

查看更多游戏新闻>>

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读