加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 单机游戏 > 正文

《凡人修仙传》详细评测:平庸的六分之作

发布时间:2013-10-23 11:33:50 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:我对一个游戏的要求不高,我未必需要什么伟大的世界观,了不得的各种系统,刀刀见肉的打击感,完美和谐的动作,感人至深的剧情。都能做到,那就不是游戏了,小说、戏剧、电影都做不到的东西,你何必去苛求一个游戏。游戏虽然被美帝划…

  动作——6.5

  这个最大的卖点并不是角色扮演,而是伟大的动作系统,我们可以像ACT那样爽快地即时战斗,但是一开打我就吃了一惊,角色的脚步移动太牛逼了,暗合武学真理:

  那脚下不动,膝盖不弯,衣衫不动,轻描淡写的一滑,人物已在数米开外。

  这分明是顶级轻功“登萍渡水”、“踏雪无痕”啊,这是在NBA2K中消失了许多年的“滑步防守”“溜冰鞋位移”。这不是走路,这绝对是顶级的武学,俞大猷的“蹚泥步”。

  有了系统自带的滑步神技,根本就不用使用什么窜来窜去的闪避技能了。拿起锤子和对手硬干即可,反正找不准方向,你打不到他,他打不到你,效果堪比《上古卷轴》。

  总而言之,这个比轩辕剑的所谓“半即时”、古剑的“全即时”要强多了,基本不是坑爹,完全达到天朝网游的一般水准。

  我们可以真真实实地拔刀就砍抡锤就砸,而不要蛋疼地一遍一遍一遍遍切换场景,或者打斗中各种不合理操作放技能按QTE弄到手残。

  除了一开场的难受别扭,你慢慢玩着玩着还是会习惯的,不要盯着主角跑路姿势的问题不放,你们以前玩《诛仙》《赤壁》《完美世界》的时候,主角也是这么罗袜不沾尘地水上漂好不好?

  如抛开双剑那些做作的花样翻新,返璞归真,回到网游的水平,有什么不好?

  动作总评:流畅有节奏,花样繁多,但打击感方向感依旧糟糕——6.5分

查看更多游戏新闻>>

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读