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智商被压制了!怒批当今网络游戏“十宗罪”

发布时间:2013-10-26 16:44:00 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:从世界范围来看主机/单机游戏无疑是最主流的游戏市场,网络游戏的火爆程度比不上主机游戏;但是在中国这个神奇的国度,情况刚好相反,人气最多最火爆的的基本都是网游在统治,而主机/单机游戏反倒成为了另类,成为了真正意义上的“非主…

  4.拉低智商

  游戏的类型从来没有高低贵贱之分,你可以很喜欢玩PS4游戏,也可以喜欢玩网页游戏;你可以喜欢火爆的战争游戏,也可以每天偷偷菜就足矣。每个人对游戏的需求不同,喜欢玩哪类型的游戏是玩家自己的选择。

  这本无可厚非,但如今有许多网游(尤其是页游),根本没看到什么新的技术和产品,只不过把老的东西翻过去复过来的炒一遍,骗够你的钱就是了。有些广告甚至还在使用2003年的《传奇》之类的图片来吸引玩家。咱们就不能有点骨气?

  3.虚假宣传

  虚假数字、虚假活动、虚假派送……部分网游企业在宣传推介时虚假成风、大吹泡泡,用来吸引玩家眼球、扰乱网民视听。“不怕被指脸皮厚,就怕围观的人不够”就是个别游戏厂商虚假宣传的生动写照。“3D早已过时、4D不够给力”,有些网游直接打出“5D游戏”的旗号。而据专家分析,以现在的技术,估计出真正的4D游戏都很难。原理很简单,4D游戏就是在3D空间感上加个时间轴,就好比现实世界,有无数个元素都在随时间变化而变化。说得简单,问题是计算量巨大,对于当前的计算机来说,这相当于无数个死循环。就算程序写出来了,要不了几秒就能让服务器死机。所以,现在的4D、5D游戏无异于镜花水月,以此为幌子根本就是虚假宣传、欺骗玩家。

  2.无底测试

  现在网游测试前面的两个字真是变化万千、永无休止,xx封测、xx内测,xx有的是极尽夸张的形容词,有的是反来复去的那几个数字。一个游戏正式运营到一半,如果发现人气下降了、赚不到钱了,那就索性在包装包装,重新测试,再捞一把,耗人耐心程度可见一斑。

  1.赚钱至上

  钱,谁都要赚,我们大可不必期待网游公司以振兴中国游戏行业为己任,做网络游戏本来就是赚钱的。但是君子爱财,取之有道,做游戏最好也是最正确的赚钱方法是什么?提高游戏品质,提升可玩性,完善服务器质量,从这些方面来吸引玩家。

  部分网游拜金思想严重,奉行金钱至上。只要玩家给钱就是上帝,花了钱的玩家在游戏里几乎可以做任何事情而不受限制。普通玩家辛辛苦苦奋战几十天,不如花钱买个高等级,公平从何谈起?还有各种开箱子,开宝箱,刷喇叭,卖时装,甚至直接花钱买道具经验的情况。不把玩家和游戏放首位,而是赚钱至上,这样的网游显然是无法长久的。

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(编辑:173173游戏网)

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