优秀的资料片 《幽浮:内部敌人》IGN详细评测
铸造升级也变得更加重要,很大一部分是因为全新的战术配置升级,这个升级可以让每个士兵都携带两个装备。这个升级的改变是巨大的,同时还让实验性战斗成为一个开始就集中研究的上佳选择,更进一步的拓宽你的选择和游戏的重复游戏性。
游戏晚期-悲催的外星人 游戏的问题就是,就算你选择的是经典难度,当你达到游戏中期并且有了一定实力以后,游戏就开始欺负外星人了。如果你认为在原版游戏中的高等级士兵很变态,那么在这个资料片中增强的小队让以前的高等级士兵都相形见绌。不管是外星人还是新的高级人类Exalt军团,几个装备优秀的少校和上校就可以做到神挡杀神,佛挡杀佛。 但是,最初的几个月是很艰难的。资料片中加入了全新的隐形飞行敌人,搜寻者。他们专门破坏玩家分散士兵来搜索Meld的游戏方式。在你开发侦查科技之前,他们非常恐怖,但是在你拥有带有战斗扫描仪的狙击手,或者可以探索附近敌人的士兵的时候,他们就不值一提了。游戏中我们还将面对Mechtoids,他们在被其他普通的sectoid施放Buff以后就会获得护盾。他们看起来非常帅气,并且让已经废掉的sectoid重新变得很重要。但是Mechtoids同其他重型敌人一样,很直截了当,击杀他们并不需要特殊的战术。 在秘密行动任务中,因为要对抗名为Exalt的人类敌人,让战斗变得很有趣。因为两个全新的任务目标表让同他们作战的感觉非常不同:其中一个就是一个护送任务,但是你不用护送讨人厌的VIP,而另外一个是分两个阶段的坚守地域任务,你要对抗一批一批的敌人。Exalt士兵会蜂拥而上,如果你击杀的速度不快的话,同他们的作战会变的相对艰难。但是在几个任务以后,我熟悉了他们的隐藏基地,他们对我就构不成威胁了。
晚期游戏的平衡被两种可以提供优厚奖励的剧本任务而破坏。资料片中的弹弓DLC和其他一个新任务每一次都一模一样,让你在几次以后就可以熟记于心,然后对敌人进行突袭。新任务的奖励非常丰厚,让游戏晚期变得更加简单。幸运的是,我们可以在游戏开始的时候禁止运行这些任务。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |