良心之作 《炉石传说》游戏平衡性探讨
发布时间:2013-11-15 00:09:43 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:近日有国外玩家针对集换式卡牌游戏《炉石传说》的收费系统进行了一番归纳,在游戏中花费300美元收集卡牌不一定能比未消费的玩家玩得更好。之所以有这么肯定的论点,在于这款游戏在消费和未消费玩家之间的平衡性做得很好。暴雪已经做了…
近日有国外玩家针对集换式卡牌游戏《炉石传说》的收费系统进行了一番归纳,在游戏中花费300美元收集卡牌不一定能比未消费的玩家玩得更好。 之所以有这么肯定的论点,在于这款游戏在消费和未消费玩家之间的平衡性做得很好。暴雪已经做了很多款的免费游戏,并且也一直在消费和未消费玩家之间进行了大量的收集,再加上《炉石传说》整个游戏的设定并没有其他作品那么复杂,因而他们在平衡性的控制上将做得比其他游戏要好。
说到游戏平衡,很重要的一个数据就是游戏货币平衡。诚然有消费的玩家通过消费游戏币能比普通玩家更快收集到卡牌,然后暴雪也考虑到了那些未消费玩家的金钱,还根据在线时间的不同,长期未登录游戏的玩家在下一次登陆后反而获得更多的奖励,这样无形中就拉近了因在线时间有差别的玩家的距离,从一定程度上来说,他们也在向消费玩家靠近。暴雪之所以这么做并没有圈钱圈得那么厉害,真乃良心之作! 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |