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《X重生》详细评测:粗糙的良心之作

发布时间:2013-11-17 13:48:50 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:《X重生》这个游戏给我的第一印象就是BUG极多,而形成这个消极印象的原因并不是因为笔者玩了多久的游戏,而是当我第一次进入游戏之后我看见了这个LOGO。玩这个游戏需要有爱啊不过这里真心觉得很可怜,Egosoft在硬核太空游戏这边挺…

  然而X重生这个游戏有2个设计上就不合理的地方让这个游戏成为低配机器的噩梦,第一是进入星际高速公路并且在高速公路内使用加速的时候,不合理撞车以及他人船体被蹭得扭曲都是小事,一旦高速公路经过城市出现霓虹灯和建筑的时候,帧数将会暴跌跌进10帧以内,卡的你没有办法进行下一步行动。


高速公路还能用加速这个设定有些不太合理,因为会撞到人而且会卡掉帧

  再有就是第一人称的时候疯狂转动视角,这样也会导致帧数暴降,尤其是在一些狭窄地段,因为底帧数下频繁切换景物会导致人体视觉的不适应,如果盯着看(比如寻找宝箱的时候)那么就会诱发3D眩晕症,加上本身这款游戏的第一人称部分的操作就极其别扭,所以这里先提醒诸位玩家,晕机的可不要玩了……

  因为测试机配置不够,效果全开帧数上不了20所以没有办法说感受,所以笔者找到了一位高配置而且购买了这款游戏的玩家,向他询问了高效果下的游戏体验。

  果然在I7的碾压下,效果全开也能60帧流畅运行,只是笔者之前提到的2个地方仍然会导致帧数下降——哪怕你是I7——但不会在无法接受的范围内,而且这个游戏导致卡顿的主要画面效果是狗牙(抗锯齿)和阴影,玩家们完全可以开高素材低狗牙进行游戏,这样可以有比较好的视觉效果,如果显示器屏幕太大大可以窗口化。

  卡是肯定的,在这个卡之下X重生的画面是否不错呢?


画质对比

  不得不说X系列坚持到今天不光罕见,这个游戏阴影效果不开比开还好看更是罕见,因为这个游戏的美术用了一种形容不上来的色调,导致效果全开的时候会出现油腻的绿光和昏暗的视野,视距如果不拉远的话远景就是一团糊,让人第一眼看上去有种不舒服的感觉。

(编辑:173173游戏网)

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