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过山车一样的感觉 《极品飞车18:宿敌》IGN详评

发布时间:2013-11-22 12:34:08 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:当在午夜为了躲避警察而以150英里的速度飞跃过一片森林的时候,没有人能不被《极品飞车18:宿敌》而打动,随后直升飞机的探照灯光透过树林倾泻而下,让你的肾上腺素再次爆发。但是,这种刺激并不长久,游戏了一段时间以后我就开始希望…

  游戏的故事被刻意的偶发化,让人庆幸《极品飞车16:亡命天涯》的故事叙述方式没有再次出现。不管是警察还是赛手,每个章节都围绕着不同的任务列表而展开。《宿敌》给玩家带来一种优秀的紧迫感,并且玩家可以在警察和赛手之间切换。

  逃避警察的热力追踪类任务无疑是任务中的首选。计时赛和竞速赛很快就让人厌倦了,尤其是你在同样的路上已经行驶过无数次的情况下。

  《宿敌》在一定时间内非常有趣,但是一旦你适应了游戏,解锁了更多的车辆,并且对地图了如指掌以后,游戏就没有了更多的乐趣。地图相对来说足够大,但是当你在如此高的速度下疾驰,很容易就会在单一的一次任务中就经过了一大半的地图。游戏当然会一直让我兴奋,但是在很早就没有了惊喜。

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(编辑:173173游戏网)

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