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《使命召唤10》PC性能分析 赶工之作画面糟糕

发布时间:2013-11-25 17:37:41 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:几个月前我们对4款大型3A游戏充满了期待,这四个显然就是《战地4》、《使命召唤10:幽灵》、《刺客信条4:黑旗》,《极品飞车18:宿敌》,他们都被贴上了首批次世代大作的标签,但令人意外的是,它们都出现了或多或少的问题。《战地4》…

  对于游戏的画面,可以说不算好,没有让人眼前一亮的感觉,尤其是材质,很糟糕。这就有个疑问,为什么这个画面要需要2GB的显存,而《刺客信条4》更好的材质甚至开启TXAA 4X也没有达到2GB显存?下面这两张对比图左边是原版,右边是打补丁更新版,我们可以看到更新后游戏依然缺少色彩,另外人物模型也只是本世代作品的水平。

  总的来说,《使命召唤10:幽灵》真的很令人失望,Infinity Ward欺骗了游戏内存要求,且画面达不到他要求的显存应该有的效果。还有游戏无法利用多于三核心CPU的优势,且游戏有一些未经优化的场景。再加上尴尬的100%CPU占有率,各种在线连接问题,糟糕的画面,给人感觉就是一个赶工的作品,对比前作没有任何进步。真诚希望 Infinity Ward能够在未来的更新中解决这些重要的问题。

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(编辑:173173游戏网)

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