《神偷4》设定丰富多彩 全新UI界面可定制难度
在12月7日召开的VGX已迫在眉睫之际,计划在活动中发布有关其新版《神偷》15分钟特集与介绍片的Eidos Montreal公司,最近对其官方博客进行了更新。在此次更新中,为本作准备的各种细节设定,包括满足不同玩家不同需求的自定义难易度。全新UI界面等最新情报得到了发表。
在当初发布的游戏预览中,作为故事主人公的加雷特(Garrett)为了引导玩家,总是会将自身状况通过自言自语的方式表示出来,这一对话系统大大损害了本应沉默寡言的主角形象。听到这种批评的新版《神偷》,将主角的说话提示转换成了界面提示,作品的整体质量也得到了大幅提高。
导航用信息 交互用信息 路径点标记 危险警示图标 敌人的体力槽 迷你地图 迷你地图的旋转效果 瞄准准心的变化 日志更新通知 捡起道具通知 Light Gem指示计 目标的高亮表示 战利品将会闪光强调表示 开锁的帮助 地图探索的帮助 主角说话的提示 体力指示计(开/关/淡出后消失) Focus指示计(开/关/淡出后消失) 弹药指示计(开/关/淡出后消失) 显示警示信息的UI参考界面: ![]() ![]() 基本难易度为简单、普通、困难可供选择。此外,与难易度相关的各种明细选项可以自定义设定。
只对章节进行保存:手动保存和检查点自动保存无效化 Focus无效化:主角没有特殊能力,“Focus”完全无效,Focus点无法取得。 潜行攻击无效:战斗中的潜行攻击无效化。 准星无效化:使用弓箭时精确瞄准用的准心将不会显示。 2、传奇神偷模组(Legendary Thief Mods) 指定箭矢:只能使用Blunt、Water、Fire、Rope箭矢。 没有恢复资源:不提供体力恢复用的食物和Focus恢复用的罂粟。 It Hurts Not:主角受到伤害时任务失败。 昂贵的道具:箭、工具、食物、罂粟的价格会大幅度提高。 移动速度钝化:奔跑与走路的速度变慢。 3、终极神偷模组(Ultimate Thief Mods) 铁人:死亡或任务失败时游戏将从最初开始。(被虐狂模式) 无升级:升级无效化。 无杀生:杀害人或动物时任务失败。 见光死:人或动物看到主角时任务失败。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |