《信长之野望14:创造》深度评测:创造历史
发布时间:2013-12-13 16:14:53 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:当年《天道》出来的时候,我们并没有觉得它比《三国志11》高明到那里去,旋转缩放大地图,这些三国志11也有。唯一的不同只不过是——三国志11依然是标准的回合制策略,而天道却是半即时。三国志12令人哭笑不得的地图、内政,以及挂羊…
Demo演示的时候,我不能彻底看明白,但是这一回正式版动手一试,我就恍然大悟了,这种实时切入的大场面战斗,看起来和《全战》差不多,但骨子里根本不是一回事。 看起来万人冲杀,其实只不过是贴图大战而已,占不了多少资源,关于战斗我们单独说。 总而言之,这个画面效果,在所有日式策略游戏中,算是首屈一指了,配置要求一般,虽然我听说某些低配玩家出现过迟滞和卡顿,目前在我这儿没出现过状况,注意别用某抄袭网站的破解和汉化应该就没问题。
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