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创新明显玩法丰富 《逆战》公测僵尸2.0玩法评测

发布时间:2013-12-13 17:40:34 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:《逆战》公测版本已经全面开放了,更新了僵尸猎场以及僵尸猎杀两种全新游戏模式,期待已久的僵尸2.0模式终于可以玩了,想想心中还有点小激动呢。好吧,现在跟随小编的步伐一起进入这个全新的游戏模式,感受《逆战》革新的僵尸版本。画…

  全新系统:天赋树系统

  《逆战》天赋树是这次《逆战》公测新更新的全新系统。天赋的出现首次让小编感觉到有一种RPG的元素,不再是单调的在玩FPS游戏,不过这个需要在成长起来可以点的天赋多了以后,才能看出来威力,初步看设定还是很丰富的。

  初次体验,个人感觉比较实用的“快速换弹”,僵尸战场,随时保持开枪是生存的保障,“急速杀戮”,很实在,小爆发状态能迅速干掉僵尸,也适合解围,“大弹夹”,这个也是简单粗暴,要是能无限子弹多好……其他的属性不同,不过还算比较实用,玩家可以根据自己的喜好去点,等到等级高了以后搭配的多了,优势自然就出来了。

  首创PPZ模式,丰富的游戏体验

  《逆战》加入了首创的PPZ“僵尸猎杀”模式,这让小编感受到了不一样的游戏乐趣,在阵营固定的情况下,大量僵尸潮疯狂来袭,战斗感很爽。

  这个模式主要有几个特点,一是节奏快,类似团队竞技,死亡后复活,可以再选僵尸继续冲,而且里面有6种不同的僵尸可以选,每种技能都不一样,如果会配合的话,战斗力会是1+1>2的,所以有朋友一起,会很嗨,二是这个模式僵尸阵营会有AI僵尸帮助一起打,这个是为了平衡性,毕竟僵尸大多是近战,AI僵尸基本扮演的是炮灰的角色,说好听点也可以说是掩护……

  《逆战》僵尸2.0总结

  《逆战》僵尸模式玩过之后,不得不说整体玩下来感觉创新点还是不少的,除去能直接感受的新模式和新BOSS新僵尸什么的,诸如英雄天赋这个后期会体会的更加明显。至少游戏那么长时间下来感觉刺激感依然很强,尤其是在面对智能BOSS的时候,那就更加聚精会神的去挑战BOSS。

  看了小编这么多的介绍,相信玩家应该能对新模式有一个直观的了解,当然,作为《逆战》公测的大版本,僵尸2.0肯定还有一些亮点没有被发掘出来,这个就需要玩家自己慢慢去体会了。

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(编辑:173173游戏网)

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