神作
独立游戏《星界边缘》的论坛上玩家们正在讨论游戏未来会加入的特性,亮点就是太空战斗和流星雨。下面是完整的列表,但也别高兴太早,开发者说了,一切都还没有真正确定下来。
-NPC可以扫描你你建造的建筑和箱子里的东西;他们会根据你的行为和物品价值来决定自己的行动。 -大量地形变化:整个星球的地形和天气会受影响 -更多星球扫描仪数据:在星球扫描仪上可以看到星球的居住者和地下城 -地下:更多的秘密 -太空战斗:未来加入太空战斗,玩家可以登上其它船只 -生物危害:沙尘暴,暴风雪,流星雨,毒气星球,无氧星球 -更高难度的星球会增加矿石产出 -最终每个级都会有一个故事任务来结束,最后会遇到boss -飞船导航仪改变:还没正式决定;但新的想法是在有迷雾的战争中加入一个本地地图。 -更流畅的难度曲线:更好的指明一个区域的难度。难度会根据玩家等级而变化,而且会有小数难度(比如难度1.12,1.52) -怪物生成:怪物都可以提升自己属性,怪物生成不同的形态会有不同的行为和能力,比如生成蜘蛛一样的腿的怪物可以爬墙 -小地图:循环旋转的地图会注明朋友的位置,生成点数-但不会有主要细节。想要细节你得使用绘图物品来创造一个地图 -传送点:可以星球间传送,最后可以服务器传送 -动态星球调整:不会很快放出。玩家可以通过例如轨道轰炸等来调整星球;清除星球的原居民遗留下一个没有生命的表面。 -技术优先:最终所有技术可以被激活一次,但是分类系统会安排战斗技术的优先性,以防出现问题。 -服务器指令:更多关于交流和端口监听的服务器指令和控制 -居民AI:当你偷居民东西时他们会抗争,并追着你打 -生成点数:改变个别星球的生成点数 -控制:重新设置控制;键盘关联 -飞船大小:升级飞船/增加体型 -种族护甲:种族能力不会与生俱来,但是会和种族护甲紧密相联。比如Avian护甲可以让你向下滑翔 -色盲模式和引擎优化,FTL动画进行修改,减少内存占用。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |