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索尼将在未来PS4大作中呈现高真实度脸部细节

发布时间:2013-12-22 16:20:15 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:顽皮狗、SonySantamonica和Guerrilla都在为PS4制作游戏。我们已经知道顽皮狗正在制作《神秘海域》游戏,Guerrilla目前正在制作一个新系列,而且也有很多流言是关于SantaMonica正在制作的新游戏。而索尼最近的一些举动显示他们将很有可…

  顽皮狗、Sony Santa monica和Guerrilla都在为PS4制作游戏。我们已经知道顽皮狗正在制作《神秘海域》游戏,Guerrilla目前正在制作一个新系列,而且也有很多流言是关于Santa Monica正在制作的新游戏。而索尼最近的一些举动显示他们将很有可能在这些游戏中加入高真实度的角色脸部细节。

  索尼美国部最近登出了一份广告,寻找一名熟悉Blendshape的艺术家来加入视觉效果服务组。这名艺术家将负责工作室3A大作中的角色脸部细节,这些游戏就包括上面提到的游戏。

  “视觉效果服务组是索尼产品开发服务组的一个部门。VASG是一个专门致力于动画,动态捕捉,过场动画,艺术和扫面的工作室。我们目前正在寻找一名熟悉Blendshap的艺术家,来同我们的动画总监和艺术总监合作一同为游戏提供高真度角色脸部细节。被录用的艺术家将同如顽皮狗,Santa Monica和Guerrilla等一些著名大型工作室合作!

  职责:

  Blendshap艺术家将负责在过场动画和游戏中为角色提供高真实度脸部细节。将负责为如眼部,牙齿,舌头和睫毛等一些重要部位的最终定位做出调整。

  当脸部模型被最终定型后,该艺术家将制作一系列的FAC和blendshapes来让角色达到真人版的真实感。

  该艺术家还需要负责制作一系列的褶皱来为面部表情做出最终的完善。”

  对于不熟悉3d建模和动画的玩家,blend shapes是maya内使用的非常强大的变形器,可以被用来流畅的把一个形状改变为另外一个形状。

  尽管我们仍然不知道索尼这些3A大作工作室正在制作的游戏,但是现在我们可以确定这些游戏中的角色将会有用高真实度的脸部细节了。

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(编辑:173173游戏网)

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