LOL美服论坛:全新英雄互动机制 小丑重做
稻草人的隐藏nerf 有玩家在论坛向设计师反映,发现了一个稻草人的隐藏nerf:那就是他的恐惧对象现在都只会朝远离他的方向逃跑。他认为设计师应该把这个削弱改动写进改动日志中。设计师如此回应道:我刚才检查了一下,这实在是我们的失误,我们会在圣诞假期结束后马上修复。 小丑重做即将开始 有网友问到小丑的重做进度,设计师给予了简短的答复:快了,计划中是明年初开始做。照这样看来可能要在明年中才会上线。 网友呼唤增强冷门装备 网友在论坛上提问:设计师你们好,有木有考虑过增强一下冷门装备呢?比如说“死亡宣告”这件装备,我们可以既增强他又不削弱坦克啊。对此设计师回应道:这件装备的话与坦克的联系不大,不过可以考虑将其重做。 网友深入探讨亚索的技能:
亚索的大招与他的其他技能能够创造许多奇妙的互动--许多时候他可以根据队伍的配置来灵活释放他的技能,而不需要被他的技能本身所限制。这一点十分有趣,我也十分喜欢。 一种全新的英雄互动机制 传统的英雄互动都有特定的方式,并且都由他们的技能特点来决定。比如说阿木木一直就是一个团控,因为他技能本身的设定就是如此。那么阿木木就可以很好地搭配上卡牌,女枪,男枪等,他的团控可以使这些英雄的AOE伤害更加容易命中。又比如蛇女与炼金的毒做一些配合。 亚索的出现,就很像蛇女与炼金的配合。亚索的大招必须对被击飞的敌人施放,这就使得他能够与石头人,风女,牛头和悟空等英雄做出良好的配合。 组排V.S.单排 这样看来,一旦团队围绕亚索进行一套队伍配置,那么将非常恐怖。这一点告诉我们,一个英雄可能在单排队列中会比较低调,而在组队排位赛或者职业比赛中将非常强大。有了这样的比较后,相信单排队列中的玩家也会增强配合意识吧。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |