相同与不同之间,解读《使命召唤OL》的改变
要说起《使命召唤》系列,则要追溯到2003年,这部由Activision公司制作的《使命召唤》第一版在2003年10月29日发售,后经上海育碧代理,在2004年7月14日发布了第一个简体中文版。 距今已经过去了11年,而整整11部作品也预示着Activision的实力,但凡超过5部以上的作品无疑都是经典中的经典,而《使命召唤》距今推出的11部作品每一部相信大家都认真的去关注过,而今天,我们就来谈谈这基于正统《使命召唤》系列之外的那第11部作品——《使命召唤OL》。 在说起《使命召唤OL》之前,首先要考虑几个问题。 1:你为什么喜欢《使命召唤》 《使命召唤》虽然是FPS游戏,但是它对比其他FPS游戏的优势就是真实,他的设计包括与一草一木,一花一树,每一个细节都做的非常的到位,真实的场景是《使命召唤》的一大特色,玩家在草丛中进行蹲伏时的隐蔽性和场景中部分模型的破坏(如西瓜汽车等),都让游戏在场景上的刻画做的非常淋漓尽致,而这,恰恰可以体会到制作组的良苦用心,可以说,之所以让玩家喜欢《使命召唤》,逼真的游戏场景是不可或缺的! 当然要说喜欢《使命召唤》还有一个重要的原因,就是剧情,无疑,《使命召唤》的整体剧情都给玩家一种充斥着一种战场,战友之间的感觉。 《使命召唤4:现代战争》,《使命召唤6:现代战争2》和《使命召唤8:现代战争3》讲述的是现代战争的故事,贯穿现代战争故事的主线,曾经主角和主角身边的人盖兹,幽灵,小强肥皂,尤里的死亡让《使命召唤》的剧情变得更加的令人深刻! (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |