加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 单机游戏 > 正文

相同与不同之间,解读《使命召唤OL》的改变

发布时间:2013-12-26 15:04:37 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:要说起《使命召唤》系列,则要追溯到2003年,这部由Activision公司制作的《使命召唤》第一版在2003年10月29日发售,后经上海育碧代理,在2004年7月14日发布了第一个简体中文版。距今已经过去了11年,而整整11部作品也预示着Activision…

  《使命召唤OL》游戏特点之——僵尸模式创新

  谈到《使命召唤》中的僵尸模式,他和现代战争相互映衬,《使命召唤4:现代战争》严格来说并没有僵尸模式,而是僵尸模式的MOD,而和现代战争相映衬的《使命召唤5:世界战争》《使命召唤7:黑色行动》以及《使命召唤9:黑色行动2》中才有僵尸模式。

  故名思议,就是游戏中会出现僵尸来进攻,而玩家则需要进行防守,生存。

  这一系列被《使命召唤OL》也同样的进行了继承,同时《使命召唤OL》中出现了《使命召唤10:幽灵》才有的女性角色。僵尸模式中有四个角色,分别为牛仔,扳机,吕布和中士。

  不同人物拥有不同的技能。同样的,游戏中不再有连杀奖励了,继而转变成了生存奖励。

  和其它两个模式不同,僵尸围城模式采用了血腥的红色为背景色。同时僵尸围城模式的载入画面为漫画。

 

  游戏中有2个地图,哨站和机械体研究室,相对来讲哨站整体还算明亮,而机械体研究室出处显示着阴暗的气息。 查看更多游戏新闻>>

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读