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一年之计!对主机游戏行业的2014猜想

发布时间:2014-01-02 16:00:45 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:2013年已经离我们远去,早晨睁开眼睛,看到的已经是2014年的风景,虽然在传统上元旦并非多数中国人心中最隆重的节日,但我们多少还是习惯了将其作为新一年的开始,展望未来。于是在这2014年的开始,我们还是不能免俗的来为大家盘点一…

  2014游戏猜想:任天堂的逆袭

 

  2013年对任天堂来说,实在谈不上有太好的回忆。掌机受到手游等新平台的冲击,这是大势所趋没有办法,至少3DS表现还是坚挺。但主打的另一台新主机WiiU就怎么看都是表现黯淡,推出了一年多,销量也始终平平,比起当初Wii初期的表现简直不可同日而语,更糟糕的是对手索尼和微软造势鼓吹了一整年,年末终于拿出来了次世代新主机抢尽风头,仿佛自家这台已经是什么过气货一样。

  所以2014年WiiU若还是这样混日子,那任天堂也就不是任天堂了,虽然现在要说有什么大逆转的妙招这种话大家也不太信……但至少做些什么是肯定的,而最容易预料的方法之一,就是虽然老套但仍有成效的那一招,凭借自家招牌作品打天下。

  在之前年底举办的作品发布会上,任天堂再次强调了2014年会推出的一干新作,马里奥,大金刚,星之卡比,以及任天堂明星大乱斗等我们熟悉的一干名字都赫然在列,还有令诸多老玩家怀念的FC游戏合集。当然还有最震撼性,让人不知道如何评价的《塞尔达无双》……总之WiiU失败的原因之一,就是在没能争取更多第三方加盟的情况下,任天堂第一方的招牌作品没能填补空白,做好这一步,接下来如果能找出一两个新的爆点,我们还是很有兴趣看看任天堂在2014年面对其他两大新主机的冲击能搞出什么花样的。

(编辑:173173游戏网)

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