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从剑灵主美离职说起:策划已死 大腿当立?

发布时间:2014-01-13 10:17:08 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:韩国知名插画师金亨泰上周宣布离开NCsoft,辞去《剑灵》美术总监一职,要回归本初,专心从事插画行业。这个消息给许多人造成了相当大的震撼,那么是从何时开始,一个网游的宣传方向从玩法转向了美术呢?各位玩家如何看待此事,欢迎参与…

别以为会“乳摇”就牛逼,当大家都在同一水平线上了,美术如何赋予网游世界以个性和特色才是关键。例如,某手游赢在一个萌字,但如果后来者再继续一味地卖,玩家能不倒胃口?同样的道理,哪个游戏厂商都恨不得把女角色的衣服都脱光,殊不知,老美于对此也早有说法:把身上最后一块布拿掉,就不性感了。

适当地放开尺寸,把握情调,突出个性,抓紧玩家口味,这些方面皆缺一不可。别以为找个屌丝程序员看看优酷视频教程就够用了,谢谢。

一个优秀的美术总监的重要性,由此可见一斑。金亨泰的离去之所以如此受关注,大概也在于他的“油腻”手法确实独步游戏圈、深得好评吧。

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(编辑:173173游戏网)

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