为了极速而存在!游戏速通记录盘点TOP8
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【逗游原创文学组独家译稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 译者:天天天蓝 游戏作为一种媒体,和电影工业是如此的接近,最大的相似之处就是观看我们的角色在设定好的环境中进行特定的活动。当然,不同之处也有,就是当你乘着火车旅行的时候,游戏允许你操纵的角色是行走在电脑已经划分好的路线上。 一部好电影可以让玩家在3个小时的脚本里在各种爆炸中出生入死,而电子游戏则不是单单为了让你图爽快而蹦来跳去的。有一部分原因是买一个游戏可能让你花上4倍电影票的钱,让你在享受至少10-12个小时的惊奇体验。
然而也有其他一些游戏试图剥夺玩家历经艰险的时间长度,事实上这些游戏只允许你在特定的时间内干翻一辆火车或者干脆速跑通关什么的。 你可以称这批人为快跑侠,他们往往需要在特定的时间内完成特定的任务,其快跑程度都要赶上世界短跑纪录了。当然其中也少不了玩家的各种努力和挑战极限,甚至要刻意记住游戏的每条通道每个角落才能让你最快达到目标。小编在此盘点了8个在游戏中需要玩家在限定时间内达成目标的片段,其中不乏各种玩家的绞尽脑汁和设计人员的变态设计。咱们就带着轻松的心情来看看这些片段吧! 1、《塞尔达传说:时之笛》 每一个玩家和他的假想朋友都知道《塞尔达传说:时之笛》在1998年发售的时候正好碰上大风暴,在游戏里已经不止一次地讨论世界范围内各种热食,而小编再次提起一次,因为有一些不同的原因。
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