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盘点2014年最有可能被高估和最被低估的游戏

发布时间:2014-02-05 12:50:26 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:被高估的《炉石传说》1月24日,暴雪的《炉石传说》迎来了全球同步公测,大陆地区的运营商网易,也一同将该款游戏呈现在大陆玩家面前,这也让暴雪制作的游戏,越来越快的来到大陆玩家面前。《炉石传说》是一款定位于休闲,目标是充分…

  当进入免费时代之后,这一理念将逐渐被颠覆。免费游戏的核心理念是,将游戏中的一部分玩家当成自己“产品”的一部分,只需要给他们一些初级的乐趣,然后通过对乐趣的限制,吸引其中的一小部分升级为付费玩家。

  而大部分始终免费的玩家,实际是被打包成一个巨大的“陪太子读书”的团体,供付费玩家们杀戮、领导、指挥;而且,付费少些的人同样要陪付费更多的大太子们读书。

  虽然暴雪在不停地调整游戏的平衡性,但是游戏机制却无论如何也不可能有大的变动,面对这样的游戏平台,资源丰富的土豪玩家,将很快获得巨大的优势,而作为一般的休闲类玩家,则可能沦落为《炉石传说》的“人肉AI”。

  作为广大休闲玩家,长时间作为“人肉AI”的挫败感,加上游戏设计中奖励机制的不完善,甚至游戏中牌组选择的重复性,都是这款轻量级游戏小品的软肋。

  在低门槛的卡牌类游戏里,《炉石传说》会被迅速山寨,也是非常容易理解的。至于暴雪看重的苹果APP商店,也面临着许多问题,如分成和多平台数据的互联互通等,都是摆在暴雪面前的难题。 查看更多游戏新闻>>

(编辑:173173游戏网)

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