魔兽6.0资料片死骑最有可能被移除的五个技能
灵魂收割 灵魂收割是死骑新加的技能,这个技能从第一天起就饱受争议。一开始是技能的消耗,这个技能根据死骑选择的专精分为三个版本,每个版本都消耗对应的不同符文。在我看来,灵魂收割存在不少问题。 首先,这个技能任何时候都能使用。这意味着你怪物的血量降到35%以下之前,你必须时刻监控,保证它能发挥最大的效果。也许监控插件可以帮上大忙,但是对于新手或是休闲的死骑玩家来说,这并不简单。 第二,即使你已经熟练掌握了这个技能的使用方法,技能的机制还是有些麻烦。你可能打得太早,敌人的血量依旧超过35%导致你无法享受特效。你也可以在敌人临死之前打出它,来获得急速增益,如果你面对的是大群的敌人,没问题,但是如果是在打BOSS,或者无法在短时间内近身下一个目标,那么玩家不免会感到有些浪费。 第一个问题解决起来并不困难,就像战士一样增加游戏自带的斩杀提示就好。当这个技能触发时,点亮它。第二个问题可能更加麻烦一些,因为这个技能在战斗中只有两个最佳的施法点,而且如果释放时机错过的话会损失一定的DPS。如果想要移除死骑的某个技能的话,灵魂收割似乎就是最好的选择。就让玩家按照正常的循环输出,如果想要在斩杀阶段造成更高的伤害,不如将无情战斗(当目标生命低于35%时,主输出技能伤害提高6%,原为冰霜第三行天赋,熊猫人上线时移除)重新加回游戏,同时把它变成三系通用。 查看更多游戏新闻>> (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |