魔兽世界坦克职业发展史下篇:坦克机制的进化
发布时间:2014-03-05 16:49:40 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:与上篇一样,这也不是一篇论断“哪种机制好,哪种机制坏”的文章,坦克的五种机制演进中,后来的机制经常融合了之前的机制,这是进化,而不是取代。《魔兽世界》坦克职业发展史上篇:装备属性沿革一、血甲机…
目前已经知道,WOD一种新的副属性可以降低技能冷却的时间,在T16副本中我已经用上了这种饰品。把减伤技能的CD降低到多少很可能取决于不同的BOSS战时间轴。沙漏模式的一些思路,已经通过形形色色的方式渗透到战斗设计之中。 ![]() ![]() 未来的坦克机制会比过去已有的更好吗?这个问题无法回答,每个版本的修改都与BOSS的设计息息相关,也都伴随着职业的沉浮、赞美与唾骂。允许我引用一个著名比喻作为结尾: 天使展开翅膀,脸面向过去,在他面前是一场又一场灾难,不断把尸骸抛下。他想停下来唤醒死者,修补破碎的世界。可是来自天堂的一阵风暴猛烈地吹击他的翅膀,把他无可抗拒地吹向他背对着的未来,而在他面前的残垣断壁越堆越高直逼天际。这场风暴,就是我们所说的“进步”。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |