大成本低制作?盘点伟大游戏中的瑕疵关卡
发布时间:2014-03-09 20:11:34 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:【逗游原创文学组独家译稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】译者:天天天蓝金钱能够带来很多东西,我们喜欢所有类型AAA质量游戏大作所带给我们的舞台剧和电影版的体验,开发资金超过1百万美金的游戏数不胜数,但是通常还是那…
Library的设置穿越了成4个不同故事,然后每个故事看起来基本是一致的,你将和一模一样的敌人战斗,再把这个时间乘以4,想想吧,会有多少的额外时间会被花掉呢? 谈话在Library里是不允许的,游戏里未设置,不过这个时候你一定会想要来一次大大的惊声尖笑来表达你的不满。当然,除此之外,《光环》还是一个好游戏。不过《光环》下一部到底要什么时候发售呢,微软一直在做低调状态,希望微软把这款当做摇钱树的游戏能够认真做,不要再出现类似Library这样低级的错误,以免影响整个游戏的进程。
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