COD BF该何去何从 从《泰坦陨落》看FPS未来
发布时间:2014-03-19 13:44:03 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:3月11日备受期待的泰坦陨落正式发售,作为2014年头号大作之一的泰坦陨落在发售之前早已是拿奖拿到手软,游戏品质早已广受好评,虽然现在销量还是不及传统老牌强者cod系列等。但是毫无疑问作为“重生”工作室的第一部游戏作品,泰坦陨…
某种程度上来说,这两款游戏本来就没有很么可比性,他们的卖点不同,特点不一样,针对的用户群体也是各不相同。 但是市场就这么大,类似的宣传规模,和各公司对它的定位。让他们每年都必须来个PK。现在来看这么多年的结果也是cod一直获胜。但BF也输得并不难看,索性来年继续叫板的节奏。
其它射击大作,比如:光环系列、孤岛危机、地铁2033,无主之地等系列似乎也是在各自的领域中,用自己的特色和风格消化着自己的那份并不小的市场份额。 粗眼一看似乎FPS游戏市场就这么回事了。 泰坦陨落之前,也许是这样的,但是在此之后呢?笔者真心不这样认为了。
放眼近些年的所有游戏设计大作,都是在传统游戏升级部分进行改变和升级:画面,音效,剧情,和有限的游戏性。 这无可厚非,毕竟贸然的变革,也就意味着巨大的风险,没有魄力和财力,不够独立的工作室可不敢这么弄。 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |