加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 单机游戏 > 正文

《进化》游戏新信息:怪兽进化采用技能树形式

发布时间:2014-04-16 14:22:59 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:大家可能已经从以前的截图中注意到了,目前游戏透露的唯一一个怪物,“Goliath”(巨人),在不同截图中有着不同的形态,而这是由玩家的技能选择所决定的的。Goliath一共有四个技能,冲刺攻击,跳跃攻击,火焰吐息和投掷土块。玩家采…

大家可能已经从以前的截图中注意到了,目前游戏透露的唯一一个怪物,“Goliath”(巨人),在不同截图中有着不同的形态,而这是由玩家的技能选择所决定的的。

Goliath一共有四个技能,冲刺攻击,跳跃攻击,火焰吐息和投掷土块。玩家采用不同的形态将对应不同的技能,屏幕边缘会显示升级选项菜单。

在接受媒体采访时,执行制作人Denby Grace说,以前的系统曾经让玩家用不明白,所以Turtle Rock工作室采用了技能点系统。

“你可以将技能点分散到三个技能上,或者优先将一个技能升满。这个系统让玩家的选择更加自由。而且也让游戏出现了一些非常有趣的战术。”

为了升级获得技能点,玩家扮演的怪兽必须吃掉其他动物,玩家必须做出取舍,吃野怪升级的同时也很容易被猎人发现。猎人也可以通过动物尸体来追踪怪兽,或者通过食腐鸟类找到动物尸体。而还有一些小动物,无法被吃掉,但却会四处逃跑发出警报。

“整个游戏系统非常有深度,比第一眼看上去更深刻。”

另一方面,猎人也可以通过野生花草来解锁buff。

Grace向媒体透露,虽然所有狩猎团队都必定具备四个职业,但每个职业都有不同的分支,所以猎人方也非常具有多样性。

每场比赛大概耗时12分钟,《进化》预计于今年第三季度登陆PC,PS4和Xbox One。

查看更多游戏新闻>>

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读