永远的克拉克肯特 盘点游戏历史上的超人游戏
同样作为一个跟随电影同期推出的游戏,不仅仅在PS2上还在XBOX与NDS上多平台发售,然而超人归来的游戏并不能掩饰其奇怪的设计与仅仅作为电影搭配的配角而已。游戏在毁灭大厂EA与华纳的结合下制作了出来,尽管游戏在尽力的使用了原来电影的配音演员作为游戏配音,但是糟糕的平衡性与故意接近电影人设的设计下,游戏无论是超人本身还是反派都显得非常不协调--不仅仅是人物大小的问题,连肌肉比例或者几何块的设计都让人觉得别扭,而且游戏的剧情路线与电影完全不一致,就连后面出现的敌人与BOSS也跟电影不太一致,很难让玩家在玩了游戏后有一种观看电影的认同感,虽然游戏采用了开放式的沙河游戏平台,但是游戏在任务设置上与玩法上都没有任何创新或者让玩家感受到有意思的部分,这对于长久利用超人作为游戏内容制作的其他游戏来说是一个非常令人遗憾的作品。
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