越来越烂 盘点2016有机会成为佳作的烂作续集
5、最后的守护者 无论是古堡觅踪ICO还是旺达与巨像,那都是一个充满了伤感与泪水的美好游戏,大部分玩家都在沉醉于当时那些美轮美奂的景色与音乐,而开发商也不知不觉在十年后才开发了遵循了这个情感路线的续作--最后的守护者,一下子把玩家们的思绪拉回了2008年的PS2时期,在那个机能还不是那么强大,完完全全靠着游戏素质而在玩家的记忆中留下一个位置。玩家知道新的最后的守护者有什么不一样的地方吗?是游戏系统还是游戏的画面变得更棒了?有了更好的游戏体验?是的,游戏有了更好的图像系统,有了更有帮助的保存点与相对聪明的合作AI,还有数量庞大的道具系统与基本更改,他们正在尽力的制作一个全新的游戏,但,原来的情感呢?玩家们并不是要一个有着丰富内容的收集型RPG,他们需要的是那边包含了深刻故事的原始丛林。
6、战地一 是不是有玩家想要回到那种校园局域网风格的射击游戏,就在早期的CS1.5那样的朴素的射击游戏?或者是最早的荣誉勋章那样的一战战场,可能在射击游戏都试过了大部分可能的游戏方式后,战地系列又想回到原来开始的地方寻找创新。大家都知道EA是一个烂厂商,那么它这次做出来的射击游戏值得期待吗?想想星球大战前线吧,按住鼠标左右键进行射击,初次之外你什么也不要做的游戏居然也能依靠粉丝的力量活到了现在,而战地一的重启是否也能依靠原来的粉丝重新活下去?第一人称射击游戏的数量越来越多,这样如此一款只是更新了图像画质的游戏,能重新获得粉丝们的好评与青睐吗?现在有了毁灭战士与守望屁股,还会有多少爱好者愿意看看这款游戏? (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |