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无时无刻给你挫败感!盘点最让玩家厌烦的怪物

发布时间:2016-06-23 14:17:02 所属栏目:单机游戏 来源:逗游网
导读:【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】作者:天天天蓝如果电子游戏没有敌人会怎样?更少的压力感是肯定的,以及可能有更多的艺术感,因为限制了挑战性和竞争性的元素,玩家只是面对一个更像是纯粹数字体…

  3、Zubat(蓝色蝙蝠)——口袋妖怪系列

  你可能从来没想过在《Pokemon devs Game Freak》中出现的Zubat会从《口袋妖怪红/蓝》中学到更多的精髓,这些蓝色蝙蝠会在洞穴中随处出现,你走出的每一步都会让你掉HP,就像是钉在身上的蚂蟥一样。

无时无刻给你挫败感!盘点最让玩家厌烦的怪物 

  Zubat的《口袋妖怪》系列中的出现横跨了几个时代,和游戏中的所有玩家为敌,在玩家心目中已经成为了系列最令人厌烦的公敌只有。虽然小编认为它的翅膀和耳朵看起来有点可爱,但是它那漏出尖牙的嘴巴直接就显露出嗜血的本性。如果你在游戏中碰到这些厌烦的小生物,那就赶紧想办法甩掉它吧,被蝙蝠跟上且每一步都在损失HP可不是好玩的事情。

  4、Hammer Drake Keepers(龙祭坛大锤兵)——黑暗之魂2

  单看这块头,你就会有一种压迫感。跟传统的大体积慢动作敌人不一样,龙祭坛的大锤兵实际上有着和提醒完全相反的灵活。有多少亡魂倒在这看起来笨拙的大锤之下?

《《黑暗之魂2专区》》

无时无刻给你挫败感!盘点最让玩家厌烦的怪物 

  我们知道《黑暗之魂》系列中,玩家所控制的人物有耐力条的设定,当耐力条用完的时候,玩家在一定时间就不能再做出动作。相对的,敌人也一样,它们通常也不会太频繁的进行攻击,而攻击后有一定的硬直时间留给玩家回击也是游戏的平衡所在。但是,这里要说的龙大锤则是没有耐力值的设定,在挥舞完一套动作之后并不会呈现大体型怪物该有的硬直时间——简单的说它根本就是耐力值无限的怪物!如果你对于它超高频率的攻击感到绝望,那么只好用弓箭解决吧!

(编辑:173173游戏网)

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