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错一步错千里!盘点游戏史上失败的重大决策

发布时间:2016-06-26 10:43:27 所属栏目:单机游戏 来源:逗游网
导读:【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】作者:天天天蓝游戏产业在得到前进和创意迸发的时候,同样也会带来一些错误的决策。事实上,尽管是经验丰富的游戏开发商,在碰到某些新问题的时候也会和出生婴儿一…

  7、80年代的游戏缺乏质量监管

  视频游戏产业在1985年之前,并没有成文的行业规定,就是说哪怕你游戏质量很糟糕,只要看起来不太坏,都可以拿出来卖。最著名的例子便是雅达利当年出品的E.T.这部游戏是借鉴于当时流行的《异形》题材而开发的游戏,雅达利也进行了很多的投资。然而由于雅达利想要快速获得盈利的赶工和制作人不负责任的监督,导致这款游戏的质量欺骗了无数期待的粉丝,甚至于雅达利在圣诞节游戏发售之后,囤积了大量的卡带并清理掉,埋在了亚利桑那的沙漠中(现在还有玩家热衷于在亚利桑那的那篇沙漠中挖掘卡带作为纪念)。这对于美国游戏工业来说是一场噩梦,这款集成了国民期待的游戏最终得到了这种下场,不得不让当时的开发商们开始反思,用更加负责人的态度来监管游戏质量,力求做出玩家最喜爱的游戏。

(编辑:173173游戏网)

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