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未能实现的九大游戏续作!完美之作为何不可延续

发布时间:2016-08-02 21:51:38 所属栏目:单机游戏 来源:互联网
导读:制作一部3A级游戏的过程是坎坷而艰难的,经营风险也很高,甚至当一款游戏取得成功,也不能挽救一个工作室衰落的命运。这类事的发生有多种原因。可能最初的游戏机制不再有效,开发者决定另起炉灶。也可能偏离既定规划太远,…

  这个系列无疑需要一些变革,而开发商的方案是以一款完全不同的《使命召唤:罗马战争》重新唤起玩家的热情。顾名思义,新作的情节随着历史上罗马军团的历次战争展开,既包括第一人称视角又有第三人称视角。玩家可以参加各种各样的历史战役,包括攻城、指挥舰船,甚至还有竞技场单人肉搏的场面。

  此外,《罗马战争》还有骑乘大象作战践踏敌人一类的创意。虽然这些小细节获得了动视的认可,但该游戏最终被放弃的原因却讽刺般地和它可能受到追捧的原因一致——它与《使命召唤》系列其它作品风格差异实在太大了。最后获批准开发的《使命召唤:高级战争》则是一个更保守安全的传统射击游戏。

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