为玩家改变结局的九款游戏 玩家才是上帝
6. 《星球大战:旧共和国武士2》:玩家完成被废弃结局 多年之后,玩家们发现:《星球大战:旧共和国武士2》(Star Wars: Knights of the Old Republic II)不但是一部为了抢在前作热潮褪去之前而赶工发布的未完成之作,而且本该有一个不那么唐突、泄气的结局。 游戏光盘中保留了多段未完成的游戏结局源代码。部分热心玩家用这些拼接出一个更为合理的结局。虽然无法重现设计小组的原意,但至少让结局显得不那么仓促。 ![]() 5. 《冰封触点》:让玩家来编写结局 许多人觉得Bioware因为玩家抗议而改变《质量效应3》(Mass Effect 3)的结局是顺应民意。但《冰封触点》(Frozen Synapse)的开发小组让我们知道这么做有多么危险。 他们从留言版上搜集大量关于新结局的意见,最后按照其中最离谱的一条来制作。戴高帽的恐龙和会说话的小马……尽管限时一星期发布,新结局还是恶心到许多人。 这种模仿《质量效应3》的做法显得有点多余。可见当时“尊重作者创意”和“玩家愿望千差万别不能被宠坏”的理念还不够深入人心。 ![]() 4. 《波斯王子4:重生》:重制扫兴结局 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |