早买早享受?浅析厂商骗取玩家信用的八大策略
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作者:天天天蓝
每当我们看到游戏宣传广告上打着“游戏
以《蝙蝠侠:阿甘骑士》为例,
在这个情况下,粉丝们只有坚信开发商推出的这个季票是良心制作,并且以此为洗脑的理由自我安慰:这是唯一一个体验完整的阿甘世界的机会。这么一想是不是觉得自己也能心安理得的掏钱买补丁了呢?
话说回来,开发商是如何把玩家骗到“预定”这个无底黑洞上呢?首先预定了游戏的玩家可以获得季票中半小时的蝙蝠女任务,部分角色皮肤和挑战试玩。当大家获悉游戏并没有包括蝙蝠车和大部分角色体验任务,显然预定季票是然玩家走上这条黑路的首选。
大部分玩家兴许也注意到了,从《驾驶俱乐部》到《刺客信条》,无论是有意还是无意,开发商已经开始习惯预支信用,并且已经习惯将游戏的大部分内容作为额外补丁贩售。这种赤裸裸出售“不完整”的游戏的模式正在逐步取代传统发售模式。
这样一个已经开始转变的趋势只是本次吐槽的其中之一,接下来就跟随小编一起回顾下那些已经开始改变的“游戏规则”。
一、官方发布日期已经不再是严肃认真了
当你回顾一下从
《《蝙蝠侠:阿甘骑士专区》》
遥想当初《最终幻想
不知是否因为作品粉丝群稳定, 尤其是像
如果你爱这个游戏,还是关注下游戏的
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