《仁王》BETA版评测 名曲《落命一剪梅》更动听了
除了以上这些明显的改变之外,本次BETA测试还悄悄修改了进入气绝状态的判定。这一调整虽然非常微小,但是却足以大幅提升游戏体验。在之前的A测中,不论用什么方式把体力条用尽,都会立刻蹲在原地喘气,如果此时你还处在和敌人交战的状态,那么基本上就可以准备聆听《一剪梅》了。
喘气往往就是死的前兆 或许《仁王》的特色原本就是要求玩家严格把控体力消耗,但如此苛刻的设定最终还是让玩家们怨声载道。在本次BETA版本中,玩家在体力条耗尽后,立刻再次承受攻击才会开始喘气。这样的改动其实在很大程度上提高了游戏的容错率,玩家们因为喘气而“落命”的概率大大降低。
BETA测试中相对不那么容易因为喘气而“落命”了 结语 和之前的A测相比,BETA版本的毛坯更少了,玩起来更加流畅舒心。由此看来,开发者应该是听取了玩家的反馈意见,并认真进行了修改。本次BETA版本还放出了更丰富的内容供玩家体验,而这或许能对我们了解游戏的全貌起到一定的帮助。从目前的情况来看,《仁王》是一款非常有野心、有潜力的作品。虽然当下并非十全十美,但通过不断地改进,它在未来完全有可能成为继《魂》系列之后的又一大现象级硬核游戏品牌。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |