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《暗黑破坏神3》忠实玩家长文解析暗黑3的现状与未来

发布时间:2017-09-03 08:15:29 所属栏目:单机游戏 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 最近某路出来了,各种某路是D2精神之作,某路重续D2辉煌,D3时代终结,暴雪阿三设计师把D3逼上末路的言论铺天盖地席卷而来。各路媒体跟风造势 一些水军煽风点火,就连一些吃瓜群众也跟着躁动起来,言语不乏对D3的诋毁对暴雪的攻

导语:现在谈谈D3的游戏理念,D3放弃了一些D2的模式。在D3首先一个新手进入游戏有一个产能技能,升级后获得次要技能让人一目了然。比如说一个技能造成200%伤害另外个技能造成300%伤害但是随着等级提高,新符文的加入,造

  现在谈谈D3的游戏理念,D3放弃了一些D2的模式。在D3首先一个新手进入游戏有一个产能技能,升级后获得次要技能让人一目了然。比如说一个技能造成200%伤害另外个技能造成300%伤害但是随着等级提高,新符文的加入,造成200%伤害的技能能眩晕能减速怪物,玩家就会选择把200%伤害技能做成一个辅助技能,先控制怪物,然后再用产能技能回复能量,最后再用300%高伤害的技能杀死怪物。随着玩家等级越来越高技能符文越来越多,玩家选择性也越来越多,这样玩家就可以自己选择自己的技能用各种各样的搭配方法进行游戏。再说现在的夺魂之镰资料片,新玩家满级后获得了一个传奇装备,上面写着XX技能伤害加成XX,这时候玩家就会自己知道选择什么技能更为恰当更为犀利。在玩家获得6件套后,技能伤害变的非常强力,玩家游戏体验感就会更上一层楼,综上所述D3的游戏模式更贴近一个普通玩家。

《暗黑破坏神3》忠实玩家长文解析暗黑3的现状与未来

(编辑:173173游戏网)

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