《蓝色映象》PC版简评:冒险不足 舔屏有余
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然而话题再拉回来,本作最大的问题在于剧情与游玩性的比例较为失衡,尤其当剧情进入主线章节时,大多数都是以剧情的发展为主,玩家的游玩时间则有所压缩,也是本作常被称为AVG游戏的主因,即使系统设计得较为细致,却有体验时间不足的缺失,相当可惜。
《蓝色映象 少女的幻舞之剑》在剧本上虽然采用了简单易懂的设定,但通过画面与运镜的加成而呈现出了大器的效果,同时在角色的心境描写上相当的细腻,虽然中间因为角色过多而有拢长感,但从前段开始埋藏的伏笔到后期的连环爆点,如此连续展开的发展下仍显得出本作剧情的精彩之处。
虽然结局仍有遗憾,但幻某通关后再慢慢地去回味剧情时,却又有股感动之情涌上心头,如果用简单的方式来形容的话,本作的剧本就是虽然平淡、却令人印象深刻;虽有遗憾、却值得去回忆的作品。虽然时间不长,但幻某也确实的度过了梦幻一般的时光。 好的方面 。美美的人设 。爽快的战斗 。整体简单不複杂 。技能系统很有趣 。与原种战斗很有战略性 (可惜原种战不多) 。色气满满 不太完美的方面 。AVG 成份过多 。经常有卡卡顿顿的情况(这一点PS4上也有) 。场景太少, 玩法变化不大 。故事, 分镜, 表现手法, 说话速度等都显得节奏缓慢
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