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《火焰纹章无双》评测6.8分 火纹被黑的最惨一次

发布时间:2017-10-12 17:03:04 所属栏目:单机游戏 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 无双类作品,笔者早已刷吐,但近年的两部《勇者斗恶龙无双》还是让笔者眼前一亮,看来只要合作的够深入,制作的够认真,无双化也还能出好作品嘛,因此对《火焰纹章无双》笔者一直颇有信心,这并不是因为光荣,主要是相信任天堂。

  《火纹无双》还是保留了一点自己SLG出身的影子,战略界面比较实用,玩家可以调遣队友征战四方,此处如果合理考虑武器克制,AI们攻城掠地效率也是可以接受的。“经典模式”的影响在这里也比较大,想要激进一些快速获得优势,就要派队友多点出击,各自为战,但队友也常常因此陷入险境,必须专门救援,否则损失很惨重,这其中有相当的策略空间。

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  这里可以找到一些SLG的感觉,实用性确实不错。

  当然,这毕竟是无双作品,你不能指望策略为你做太多事情,问题的解决终归还要靠玩家自己去砍,这种派遣更多时候是为了方便玩家快速切换到不同角色、不同地点,免去赶路之苦。

(编辑:173173游戏网)

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