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EA关闭《死亡空间》工作室 并非因为“爸爸”不爱它

发布时间:2017-11-19 02:47:12 所属栏目:单机游戏 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2017年10月18日,EA关闭了旗下的Visceral Games(下文简称VG),如果以“玩梗”的角度去解释整件事,恐怕就是凭借《死亡空间》系列而成为EA王牌之一的工作室最终未能逃过老板的魔爪,而后者则在“立志关闭99家工作室”的道路上又前

  但对于EA来说,失败的作品会影响股价,股价会影响股东利益,股东觉得自己亏钱了,要么在下一次赚回来,要么就没有下一次。游戏行业的这种无奈谁也绕不过去,关于同一款作品的不同立场没有什么方法可以调和。假如在此为EA设计一句台词,它可能会是这样:“我知道你喜欢这款游戏,也感谢你欣赏它所讲的故事,但由于跟你一样的人不够多,所以……再见。”

  写在最后的话

  不论是EA或维旺迪,都曾有过收购工作室然后将其强硬拆散的黑历史,但最起码在Visceral Games这件事情上,EA都表现出了足够的理性和耐性。

  只可惜3A级别的游戏终究是一门需要严肃对待的生意,它少一些独立游戏圈所谓的“率性而为”,多了一份建立在各项数据之上的“斤斤计较”。在此感谢Visceral Games从PS2那会儿给我们带来的快乐,也由衷希望《死亡空间》的故事能够在未来继续被书写。

(编辑:173173游戏网)

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