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哪些游戏中的风景,连景观设计师都说好?

发布时间:2017-11-26 13:20:11 所属栏目:单机游戏 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 本文编译自Eurogamer,原作者Rob Dwiar是一位景观设计师兼电子游戏爱好者,由于篇幅原因,较原文有小幅删改 无论是在宽广的原野上飞奔,还是在阴暗的街巷中潜行,游戏里的风景从来没有像今天这般惊艳。另外,图像处理技术的进步

  虽然这种设计相对保守,但它却给了玩家一种无法忘怀的入场体验。不仅如此,它还制造了一种类似剧场的效果,随着参观者拾级而上,他们能切身感觉到庄园主人的权力和财富正向你压迫过来。

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  波义耳庄园的正门

  波义耳庄园后花园的设计更是独具匠心。作为建筑的附属区域,它虽然具备一定的功能性,比如承办宴会和招待贵宾,但其更主要的作用依旧是炫耀主人的地位。比如说,花园中栽种了大量亮色调的植物,它们布置得井井有条,而且枝繁叶茂,显得异常雍容华贵。另外在所有的入口两侧,都栽种有高大的树木,乍看上去,它们就像是哨兵一样在对花园进行警戒。同时,在庄园的功能区域的一些设计也清晰展现了庄园主人的盛气凌人,它们的布局和装潢都非常传统,而且有着近乎严格的中轴对称布局,这一点尤其体现在台阶、树木和各种花卉上。它们的宏伟不仅会让客人们瞠目结舌,还时刻刺激着他们的神经。

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  波义耳庄园的后花园,其中参考了许多维多利亚时代的庄园设计,并沿用了当时崇尚对称的风格,同时,这种环境也为其中的一个支线任务——决斗——充当了理想的舞台

(编辑:173173游戏网)

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