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雷恩加尔重做 残暴机制与专属道具改动

发布时间:2013-09-27 00:14:52 所属栏目:国外资讯 来源:游戏媒体
导读:雷恩加尔重做最新进度

  骨牙项链:

  +攻击力,每级增加攻击力(具体数据未确定)

  配方:打野刀+长剑+100金

  被动:对野怪增加20%额外伤害

  3个战利品:雷恩加尔在脱离战斗或者在草丛中获得额外移动速度

  6个战利品:跳跃距离增大

  9个战利品:雷恩加尔在跳跃后获得???百分比移动速度加成,持续2秒

  14个战利品:雷恩加尔在开大激活隐形后不会失去大招的移动速度加成(是说开大后不会被减速吗?)

  基础:

  基础生命回复增加

  每级生命回复增加

  每级生命值增加

  现在残暴值对技能的加成会根据英雄自身的等级而加成,而不是现在根据技能等级加成

  雷恩加尔现在会在他开始跳跃的瞬间被看到,而不是现在这样在跳跃中途才被看到

  残忍无情:

  冷却时间减少

  伤害稍微减少

  增加的攻速稍微增加

  Q残暴形态:

  伤害减少

  不再增加攻速

  释放后得到3点残暴值

  战争咆哮:

  伤害增加

  冷却减少

  W残暴形态:

  不再提供护甲/魔抗(普通形态的W仍然会提供)

  套索打击:

  现在释放需要一点技巧了

  范围大幅增加

  减速效果不再按等级增加、不会衰减超过2.5秒

  E残暴形态:

  束缚持续时间加长

  狩猎律动(重做):

  不再马上潜行

  现在消耗拥有的所有残暴值,每1点残暴值增加1秒潜行时间

  雷恩加尔获得移动速度加成,视野,潜行期间得到残暴值,他的第一次攻击会跳跃

  在一阵延迟后,雷恩加尔可以重新激活大招,以大招获得的移动速度再次潜行

  冷却时间减少

  获得的百分比移动速度增加

  持续时间增加

(编辑:173173游戏网)

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