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《帕拉贡》试玩:UE4顶级视觉的射击MOBA体验

发布时间:2016-04-14 10:53:19 所属栏目:国外资讯 来源:游戏媒体
导读:《帕拉贡》试玩:UE4顶级视觉的射击MOBA体验,帕拉贡,moba,射击,评测,UE4

  多亏了《英雄联盟》和《DOTA2》的成功,时至今日MOBA已不是罕见的游戏类别。近年来除了多不胜数的传统三线式 MOBA游戏之外,带有射击或动作要素的游戏也都陆续的推出。

  但即便算上今年才曝光的新作在内,相信至今为止没有一款MOBA游戏,敢夸称自己拥有比今天这款《帕拉贡(Paragon)》还优秀的画面表现,究竟这款由引擎大厂Epic Games所设计的MOBA游戏有甚么特别之处呢?现在就让我们通过它的抢先体验包来看看吧!

《帕拉贡》是一款融合MOBA与射击元素的游戏《帕拉贡》是一款融合MOBA与射击元素的游戏

  射击与传统MOBA的平衡与进化

  《帕拉贡》是一款射击类的MOBA游戏,有着MOBA传统的三线以及小兵,游戏目标也是推掉对方的主堡,但游戏的玩法却是第三人称动作射击游戏。

  本类游戏开创者是两年前上市的《神之浩劫(Smite)》,《神之浩劫》虽然开创了这种无锁定式的立体MOBA玩法,却没有将之转为射击的概念。所以游戏只是单纯变得立体,玩家间的战斗多数依然存在于平面上。

《诸神争霸》虽然是立体式的玩法,但战斗依然限于平面《神之浩劫》虽然是立体式的玩法,但战斗依然限于平面

  而本作在这方面往射击及动作方面进行了不少强化,不只是有着《神之浩劫》没有的立体地形起伏,也在右键操作上加入了射击动作游戏上常见的回避操作。再加上游戏中有着不少在三次空间中的移动技能,玩家不只需要平面走位的技术,更需要练就在立体空间战斗的概念。这让战斗本身更有动态感。

突然从敌方头上一跃而下!只习惯平面战斗的玩家得下功夫习惯这种袭击模式突然从敌方头上一跃而下!只习惯平面战斗的玩家得下功夫习惯这种袭击模式 招式是有“高度”概念的,所以如果你从右侧的悬崖上纵身一跳,是能进入这道技能中的!招式是有“高度”概念的,所以如果你从右侧的悬崖上纵身一跳,是能进入这道技能中的!

  可即便战斗方式改的如此动态,为了满足MOBA游戏玩家对于某些技术的需求,游戏内还是加入了尾刀、野怪、草丛等大家熟悉的要素。

  其中,比较值得注意的是尾刀的部分。在本作中,杀死小兵获取的收入会变成球状的道具掉落在地板上,玩家可以使用尾刀的方式来直接吸取这些收入球。所以如果想要控线的玩家,必须跟一般的MOBA一样精确的尾刀“射”中每只小兵,可说是另类的射击考验。

立体的尾刀意外的并不简单,或许走到比较好瞄准的角度会是个好主意?立体的尾刀意外的并不简单,或许走到比较好瞄准的角度会是个好主意?

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(编辑:173173游戏网)

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