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MMO大作《蛮荒搜神记》 神兽载具玩法下测登场

发布时间:2016-04-26 12:50:14 所属栏目:国外资讯 来源:游戏媒体
导读:MMO大作《蛮荒搜神记》 神兽载具玩法下测登场,蛮荒搜神记,神兽载具,MMOARPG
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  MMOARPG大作《蛮荒搜神记》燃情测试正在火热进行中,CryEngine3引擎下优秀的光影表现与真动作体验引发了大量玩家的讨论与关注。日前,《蛮荒搜神记》制作人黄龑对玩家们最感兴趣的问题做出了回应,他表示,游戏将继续贯彻划分操作梯级的做法;在下测不删档测试中,将加入玩家所期待的海陆空神兽载具玩法,并适当减少玩家在日常任务上花费的时间。

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蛮荒搜神记燃情测试今日开启 play 蛮荒搜神记燃情测试今日开启 向前 向后

  高手小白各有追求 难度继续分化

  在大多数玩家的心目中,动作游戏往往需要极为快速的反应和高超的操作,常人很难驾驭。为了让更多玩家有机会体验到动作游戏的魅力,本次测试《蛮荒搜神记》通过调整新手关卡的难度、增加操作相对简单的新职业云灵、添加自动战斗功能等方式,将操作划分梯级,大大降低了新手的准入门槛。

  制作人黄龑表示,划分操作梯级的做法目前得到了良好收效,新手玩家的流失率显著降低,所以下测还将继续沿用。他还特别指出,可能有些玩家觉得动作网游中出现“自动战斗”功能是不合适的,但《蛮荒搜神记》中的“自动战斗”是为降低新玩家的上手门槛,让他们更快的适应游戏节奏。游戏后期,“自动战斗”将无法应对高AI的怪物,游戏并不会出现无脑挂机的做法。

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  “打击感”是个伪命题

  此前在贴吧中,有玩家提到了“本次测试打击感不如首测”,关于这个问题,黄龑也给出了回应。他表示,相比首测,本次测试在打击感方面并没有做很大的改动,玩家认为打击感不如首测,有可能是因为游戏调整某些战斗音效所产生的错觉。

  黄龑进一步解释说,由于不同的玩家对打击感有不同的要求,有些玩家注重动作与音效、震屏的配合,而有些玩家注重动作的真实感与连贯性,不同的标准自然会产生不同的结论。《蛮荒搜神记》将会认真考虑玩家的建议,并在后续测试中进行改良,比如将减少玩家在日常任务上所花费的时间。

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  下测不删档 神兽载具飞天遁地

  小说“蛮荒三部曲”中,主角们常常驾驭山海经时代的巨型神兽上天入地,《蛮荒搜神记》也在早前就预告过将会推出可承载数十人乘坐的神兽载具,让玩家期待不已。本次采访中黄龑透露,海陆空神兽载具玩法已确定将在下测不删档测试中与玩家见面。

  神兽相当于一个小型城市,帮会间可争夺神兽的使用权,决定神兽的归属。一个神兽上可以乘坐数十人,指挥者需要合理分配驾驶者、防御者、攻击者等不同角色的任务,带领自己的团队与其他帮会开展跨越海陆空的三维立体战斗。

  除此之外,新职业也在进一步规划中,目前已有弓箭手(天箭)、格斗家(晏紫苏)、力士(青帝)、枪客(六侯爷)四种职业备选,先开哪个还要看测试数据与玩家的反馈。

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(编辑:173173游戏网)

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